Розробка графічної частини гри з використанням XNA Game Studio

Название:
Розробка графічної частини гри з використанням XNA Game Studio
Тип работы:
дипломная работа
Скачать на Литрес
Купить в Лабиринте
Найбільш розповсюджені середовища створення графічних зображень та 3D моделей. Основні інструменти векторних редакторів. Функції програм Adobe Photoshop и Корелдроу. Графічні моделі, характеристики й типи графічних файлів. Створення власних моделей.