Студенческий сайт КФУ (ex ТНУ) » Учебный раздел » Компьютерная графика и мультимедиа » Книга » 3D Studio Max 7.0: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить - Мильчин Ф. М.

3D Studio Max 7.0: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить - Мильчин Ф. М.

Режим просмотра:
 
Название: 3D Studio Max 7.0: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить
Автор: Мильчин Ф. М. (Загрузил Sheva)
Категория: Компьютерная графика и мультимедиа
Дата добавления: 11.07.2008
Скачиваний: 294
Рейтинг:
Описание: Современный мир находится в постоянном движении. Все, что было изобретено в прошедшие десятилетия, объединяется сегодня в новые мощные технологии, а то, что еще вчера было примером блестящих передовых решений, становится обыденным. Глобальные перемены коснулись и ЗЭ-графики. Ее возможности трудно переоценить: она вносит не только больший реализм в компьютерное искусство, кино- и видеоиндустрию, но оказывает влияние и на способы нашего общения с машиной. Несмотря на то, что компьютерное проектирование и работа с трехмерными объектами практикуются уже в течение нескольких десятилетий, только в последние два-три года, после появления мощных домашних компьютеров, стали наблюдаться серьезный прогресс и беспрецедентная динамика развития ЗО-графики.
3D Studio Max — наиболее распространенное в мире программное обеспечение для ЗО-моделирования, анимации и визуализации, включающее высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. 3D Studio Max 7.0 — это реализм, выразительность, производительность и гибкость.
Теперь вам не потребуются десятки и сотни книг по 3D Studio Max.
Просто начните самостоятельно работать с программой с помощью этой книги! Познакомтесь с последней версией пакета трехмерной компьютерной графики и анимации 3D Studio Max 7.0, легко и быстро изучите основные приемы работы с программой, освойте базовый набор инструментов, при помощи которого вы сможете создавать как простые, так и достаточно сложные анимационные объекты. В книге также рассмотрены возможности модификации трехмерных объектов, а также редактор материалов и способы визуализации трехмерных сцен.
Для начинающих пользователей персонального компьютера, профессионалов, а также для тех, кто увлекается графикой и ее оживлением.


Комментарии