Вот такое предложение, создать игру.
Основная задумка - игровой мир и сюжет построить на основе ТНУ.
Начало сюжета - пришла сессия, а ты нулячий.
Тут можно использовать фотки помещений ТНУ и фотки преподов. Будет очень всё "родным".
Разрабатывать предлагаю на Флешах. Так как это мультиплатформенно и встраивается в браузер.
Поддержка администрация этого сайта получена в лице Sheva.
Программистов тут нужно мало. Вполне достаточно одного.
Больше всего требуется геймдизайн (умение создать оригинальную задумку, которая будет играбельной - то есть в это будет интересно и заразно играть).
Нужен хороший сценарист. Люди, которые детально обрисуют линию сюжета игры. Сделают её многолинейной и заковырестой. Больная фантазия приветствуеться.
Нужен фотограф. Дизайнер-художник (жетательно фотошоп и флеш знание, но не обязательно). Звукорежисёр, ну или хотябы просто музыкант.
Нужно много озвучки.
В общем... Учавствовать может любой, так как навыков и умения требуется большой спектр.
Ну а так же нужно много тестеров.
Почему это хочеться сделать:
Этого раньше не делали. Это хорошая практика в этих сферах, которую при удачной реализации не стыдно записать в портфолио.
Это будет популярно - и там будут ваши имена.
Пока что заинтересовало следующий людей: Sheva, поддержка форума. И надеюсь будущий хостинг для игры (место где она будет выложена для пользования) TAEKWON-DO, фотограф Minos, гейм дизайн Kaory, хочет учавствовать. Ещё не определилась в какой сфере она лучше всего. (возможно сценарий) Sensey, Не уверен, что этот человек зарегестрирован на форуме, но он выпускник ТНУ и хочет учавствовать как дизайнер-художник. Zem, тестер bobah, тестер Dart M.T.K., Flash Action Script timon, геймдизайн, сюжет, дизайн. Гурик, сценарист, тестер
---------------
Цель этого топика - рабочее обсуждение проэкта.. идеи и собирание команды.
Абсолютно все выше изложенные идеи поддаются критике и обсуждению.
__________________
I hate what I have become to escape what I hated being
Последний раз редактировалось leoneed; 28.02.2008 в 21:24.
Minos, а в чем шевелиться? вот у вас четко написано кто сценарист - где сценарий, мля? понту вызываться еси тишина и идей нет. Если отписал в начале с чем могу помочь то писал, что есть.
Могу сказать по своей жизни, при таком раскладе я бы тут же вычеркнул сценариста и объявил конкурс на нового с готовым сценарием и так с каждым этапом - если человек не желает работать, то с ним нужно прощаться, без обид и прочего.
по поводу Флеша, как и говорил делать не стоит, майкрософт вбухала туеву хучу денег в то что его не станет и оч быстро, то есть при выходе сильверлайта2 флеш уйдет мгновенно с кучи сайтов с кем уже есть договоры и почти всех офиц, а далее пойдет путем давления по всем направлениям.
так что думайте.
все что нужно сейчас это решить трабл сценария, потому что кроме попытки фотографа(Таэквондо) написать хоть что-то я ничего не видел.
потом нужно набор фото материала
потом по сценарию общение и выработка локаций и стиля и вида игры и потом уже работа с игрой.
хотя все будет кучу раз редактироваться.
Minos, не хочу спорить, но поинтересуйся скажем о развитии симбиан нокиевского, и о их совмесном проекте готовящемся с майкрософт, это будет сильверлайт2 для симб - раз, посматри дальнейшие сотрудничества для сильверлайт2. Первый никто не продвигал, второй уже имеет калосальное вложение денег, а фраза никто флеш не вытеснит, так же наивна, как вера в чесность игры майкрософта, это вопрос денег уже, и им их нужно увеличить и вернуть вложеные .
пример 2000 винда, когда только вышла все сказали она не выживет, она выжила остальных и сама выживается следующими поколеньями. Это прогресс, можно конечно слепить игру на флеше лишь потому, что это вчерашний день и в нем шарят, но я бы пользовался более широкими возможностями и получил бы конфетку, нежели избитый результат. Пока будет написан сценарий выйдет и презентация сильверлайта и начнеться его продвижение. как раз и можно будет писать. Вариант реализации флеша, хм хм. кто думал о реализации и возможностях флеша? о виде игры? скажу даже по загружености канала выиграет сильверлайт2. Если вообще не париться то проще делать карту в любом редакторе для КС и персонажи обыграть из моделей тамошних, даже сюжет сыграет и будет все 3д и простенько и вкусненько, но это вчера. Так что вы видите плюсового в флеше?
мне всегда казалось нужно идти вперед, если экспериментируешь, веть эта игра хорошее поле для эксперимента.
а спецы по сильверлайу есть, как и говорю в это вложены деньги уже.
а ты сейчас напоминаешь бабушку, что все ждет когда же комунисты придут к власти и снова будет СССР, так вот не будет, это бизнес и тут все движеться в сторону денег.
флеш - вчерашний день. Адобе умирает. Гугл разбит яндексом, а Майкрософт правит миром. Блин ты вообще думаешь что говоришь)))
странное у вас положение дел в мире, сори, я лишь предложил вариант и предложил вам исходить из предпосылок рынка и развития технологий и привел примеры сотрудничества, но если вы просто уперлись то крепости вашим рогам! делайте флешем.
хотя варианты предложил лучшие ибо возможности флеша слабые и 3д будет лажовеньким, да и многое другое.
сори, еще раз, что спорил, тема закрыта! вы шарите в флеше и сильверлайте и потому легко сравнили все! спасибо, научили!
наверное, ты всетаки не в теме. Ни о каком 3д речь и не идет... задумка сделать простенькую 2х мерную флеш игрушку, чтобы разместить на этом сайте, т.к. на 3д проектом работать точно никто не будет.
А в крепости - по крайней мере потому что флеш - он был есть и будет, а сильверлайт - новая технология и анализ рынка не при чем, надо все делать последовательно.
Покажи мне хоть одного кто будет писать на сильверлайте