Главная | Форум | Фото | Блоги | Игры
Форум студентов КФУ - ex ТНУ
Старый 19.02.2007, 23:30   #1
Anyxem Anyxem вне форума
Новичок
 
Аватар для Anyxem
 
Регистрация: 19.02.2007
Ф-т: Физический
Сообщений: 24
Репутация: 32
Очки: 1,580, Уровень: 22
Очки: 1,580, Уровень: 22 Очки: 1,580, Уровень: 22 Очки: 1,580, Уровень: 22
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Отправить сообщение для Anyxem с помощью ICQ
По умолчанию Джон Кармак

Еще одна колоритная личность. Не знает его только новорожденный. Итак, инфа для новорожденный - он директор ID Software , которая делал Кваки и Думы. Но не все знаю его прошлое.. Итак.


Джон Петрович Кармак родился в 115 г. до н. э. в городе-герое Бобруйске, в бедной еврейской семье. Так уж получилось, что по неосторожности и незнанию его нарекли Иисусом Христом (а заодно из-за генетической мутации он стал бессмертным), поэтому первые 115 лет его знали именно под этим именем. Однако, по случаю наступления Нашей Эры, была произведена перепись населения Земли, и выяснилось, что в списках два Иисуса Христа, а мессией (по плану Всемирного Заговора) должен был стать только один из них. По старому обычаю, чтобы выяснить правду, обоим решено было залить в глотку ведро расплавленного олова, кто выживал — тот и становился мессией. Сначала олово залили другому Иисусу, и он почему-то умер. Так Кармак стал мессией. Когда ему сообщили, что от него требуется, Кармака заломало самому испытывать страдания, и он сделал своего компьютерного двойника (довольно убогого качества, с мутными нефильтрованными текстурами и без шейдеров, но все повелись на это, потому что раньше никто такого не делал), которому и вставили по самое не балуй. Через 1970 лет после наступления Нашей Эры, Кармак был вынужден уехать из Бобруйска по причине того, что на него стали как-то нехорошо посматривать и шептаться, что, мол, зажился он уже, да и имечко какое-то странное.
  Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 23:31   #2
Anyxem Anyxem вне форума
Новичок
 
Аватар для Anyxem
 
Регистрация: 19.02.2007
Ф-т: Физический
Сообщений: 24
Репутация: 32
Очки: 1,580, Уровень: 22
Очки: 1,580, Уровень: 22 Очки: 1,580, Уровень: 22 Очки: 1,580, Уровень: 22
Активность: 0%
Активность: 0% Активность: 0% Активность: 0%
Отправить сообщение для Anyxem с помощью ICQ
По умолчанию Re: Джон Кармак

Обычные факты из жизни Кармака

Кармак видит мир в четырехмерии и однажды даже нарисовал автопортрет в виде под прямым углом по 4-ой оси на листке бумажки.

Правда на рисунке наш 3-хмерный образ выродился в прямую линию (неудачный ракурс), поэтому ему до сих пор никто не верит.

Кармак изобрел модель освещения в 3д-играх, лучше реального солнечного света, дающую приемлемый FPS на пентиум-2. Но не выпускает движок в свет, так как бог ему симпатичен и Кармак не хочет показывать его некомпетентность в этом вопросе.

Кармак видит в темноте, потому что живет с отключенной опцией «вкл. динамические тени», а статических теней в реале нет.

Кармак однажды уснусл на клавиатуре на кнопке DEL и потерял солидную часть бесценного кода. Поэтому теперь он делает и хранит в течении 5 лет видеоархивы с записю клавиатуры и бегающих по ней своих пальцев, когда пишет код.

Кармак знает, как вызвать консоль для реальной вселенной, чтобы набирать там читы и sv_gravity 0. Но он презирает читеров.

Кармак готичен.

Кармаку принадлежит патент на чувство удовольствия, получаемое от выстрела в любое неприятное создание из двустволки в упор.

Кармак за два дня написал идеальный физический движок для любой компьютерной игры. Но потом пришлось долгие месяцы уродовать его для имитирования реальной физики, так как реальная физика далека от совершенства.

Дьявол продал свою душу Кармаку, чтобы тот написал дум и квейк.

Большинство игр Кармака основано на реальных событиях 3010 года.
Когда Гейб Ньюэлл заявил от том, что хочет создать Half-Life, Кармак произнес: «Скажи „Пожалуйста“».

Кармак сделал Doom3 за три дня, модели и текстуры он сгенерировал. После этого ждал 5 лет, чтобы дать фору Half-Life 2.
Кармак может делить на нуль.

Кармак поспорил на ящик пива с Архитектором и написал Матрицу.

Кармак создал программу, которая создает другие программы, получая голосовую информацию от пользователя. Однако держит ее в секрете, чтобы другие программисты могли хоть как-то зарабатывать на жизнь.

Кармак не программирует: он смотрит тяжелым взглядом на компьютер и тот сам создает программу.

Кармак отлаживает программы, направляя бинарник на звуковую карту. По звукам находит причину ошибки.

Кармак ВСЕГДА знает, какой именно электрон в устройстве привел к ошибке.

Однажды Кармаку стало скучно и он создал Искусственный мозг. Теперь он играет с ним в шахматы, а мозг исполняет роль всех сотрудников ID с помощью управляемых манекенов.

Джон Кармак 4 раза разбивался в своем «Феррари» (на скорости 290—310 км/ч), будучи за рулем в нетрезвом виде. Тем не менее, после каждой аварии, на следующий день он вновь приходил в свой офис.
У него в офисе есть портал в ад.

UAC — реальная организация, созданная в 2076 году самим Кармаком. В 80-й год он попал благодаря разработанной в UAC машине времени. Все технологии изготовления видеокарт, построения 3Д и т. д. и т. п., он, кончено, знал.
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


tnu.in.ua
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © TNU.in.UA, 2007
Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.